克苏鲁的呼唤 · 第七版 · 调查员档案

数据源:丛雨 COC7 空白卡
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调查员信息

属性 Characteristics

预算: 已用(8项): 0剩余: 460幸运另投 3D6×5,不计入预算
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衍生数值 Derived

生命值 HP
/
魔法值 MP
/
理智值 SAN
/
伤害加值 DB
体格 Build
移动力 MOV

技能 Skills

技能基础职业点兴趣点成长合计半值1/5
会计 5%
人类学 1%
估价 5%
考古学 1%
艺术与手艺
表演 5%
美术 5%
摄影 5%
伪造 5%
写作 5%
书法 5%
乐理 5%
厨艺 5%
裁缝 5%
理发 5%
建筑 5%
舞蹈 5%
酿酒 5%
捕鱼 5%
歌唱 5%
制陶 5%
雕塑 5%
杂技 5%
风水 5%
技术制图 5%
耕作 5%
打字 5%
速记 5%
木匠 5%
莫里斯舞蹈 5%
歌剧歌唱 5%
粉刷匠与油漆工 5%
吹真空管 5%
取悦 15%
攀爬 20%
计算机使用 5%
信用评级 0%
克苏鲁神话 0%
乔装 5%
闪避 DEX一半的%
汽车驾驶 20%
电气维修 10%
电子学 Ω 1%
话术 5%
格斗
鞭子 5%
电锯 10%
斗殴 25%
15%
20%
绞具 15%
链枷 10%
20%
射击
步枪/霰弹枪 25%
冲锋枪 15%
弓术 15%
喷射器 10%
机枪 10%
手枪 20%
重武器 10%
急救 30%
历史 5%
恐吓 15%
跳跃 20%
外语 1%
母语 EDU%
法律 5%
图书馆使用 20%
聆听 20%
锁匠 1%
机械维修 10%
医学 1%
博物学 10%
导航 10%
神秘学 5%
操作重型机械 1%
说服 10%
驾驶 1%
精神分析 1%
心理学 10%
骑术 5%
科学 1%
地质学 1%
化学 1%
生物学 1%
数学 10%
天文学 1%
物理学 1%
药学 1%
植物学 1%
动物学 1%
密码学 1%
工程学 1%
气象学 1%
司法科学 1%
妙手 10%
侦查 25%
潜行 20%
生存: 10%
游泳 20%
投掷 20%
追踪 10%
动物驯养 5%
潜水 1%
爆破 1%
读唇 1%
催眠 1%
炮术 1%
学识: 1%
0 0

职业参考 Occupation Reference

#职业信用评级职业属性本职技能
1 自定义职业 教育×4 不多于8个本职技能。在右侧职业属性中输入第二职业属性的数值(留空则视为EDU)并自行设置起始信誉。使用自定义职业前,请先咨询你的守秘人。
2 会计师 30-70 教育×4 会计,法律,图书馆,聆听,说服,侦查,任意其他两项个人或时代特长。
3 杂技演员 9-20 教育×2+敏捷×2 攀爬,闪避,跳跃,投掷,侦查,游泳,任意两项其他个人或时代特长。
4 演员-戏剧演员 9-40 教育×2+外貌×2 技艺(表演),乔装,格斗,历史,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意一项其他个人或时代特长。
5 演员-电影演员 20-90 教育×2+外貌×2 技艺(表演),乔装,汽车驾驶,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意两项其他个人或时代特长(如骑乘或格斗)。
6 事务所侦探、保安 20-45 教育×2+力量或敏捷×2 一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),格斗(斗殴),射击,法律,图书馆,心理学,潜行,追踪。
7 精神病医生(古典) 10-60 教育×4 法律,聆听,医学,外语,精神分析,心理学,科学(生物学,化学)。
8 动物训练师 10-40 教育×2+外貌或意志×2 跳跃,聆听,自然,心理学,科学(动物学),潜行,追踪,任意一项其他个人或时代特长。
9 文物学家(原作向) 30-70 教育×4 估价,技艺(任一),历史,图书馆,外语,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),侦查,任意一项其他个人或时代特长。
10 古董商 30-50 教育×4 会计,估价,汽车驾驶,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),历史,图书馆,导航。
11 考古学家(原作向) 10-40 教育×4 估价,考古,历史,外语,图书馆,侦查,机械维修,导航或科学(任一:如化学、物理、地理等)。
12 建筑师 30-70 教育×4 会计,技艺(技术制图),法律,母语,计算机或图书馆,说服,心理学,科学(数学)。
13 艺术家 9-50 教育×2+敏捷或意志×2 技艺(任一),历史或自然,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),外语,心理学,侦查,任意两项其他个人或时代特长。
14 精神病院看护 8-20 教育×2+力量或敏捷×2 闪避,格斗(斗殴),急救,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),聆听,心理学,潜行。
15 运动员 9-70 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬,跳跃,格斗(斗殴),骑乘,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),游泳,投掷,任意一项其他个人或时代特长。
16 作家(原作向) 9-30 教育×4 技艺(文学),历史,图书馆,自然或神秘学,外语,母语,心理学,任意一项其他个人或时代特长。
17 酒保 8-25 教育×2+外貌×2 会计,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),格斗(斗殴),聆听,心理学,侦查,任意一项其他个人或时代特长。
18 猎人 20-50 教育×2+力量或敏捷×2 射击,聆听或侦查,自然,导航,外语或生存(任一),科学(生物学或植物学),潜行,追踪。
19 书商 20-40 教育×4 会计,估价,汽车驾驶,历史,图书馆,母语,外语,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服)。
20 赏金猎人 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 汽车驾驶,电子学或电气维修,格斗或射击,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),法律,心理学,追踪,潜行。
21 拳击手、摔跤手 9-60 教育×2+力量×2 闪避,格斗(斗殴),恐吓,跳跃,心理学,侦查,任意两项其他个人或时代特长。
22 管家、男仆、女仆 9-40 教育×4 会计或估价,技艺(任一:如烹饪、裁缝、理发),急救,聆听,外语,心理学,侦查,任意一项其他个人或时代特长。
23 神职人员 9-60 教育×4 会计,历史,图书馆,聆听,外语,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意一项其他技能。
24 程序员、电子工程师(现代) 10-70 教育×4 计算机,电气维修,电子学、图书馆,科学(数学),侦查,任意两项其他个人或时代特长。
25 黑客/骇客(现代) 10-70 教育×4 计算机,电气维修,电子学,图书馆,侦查,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),任意两项其他技能。
26 牛仔 9-20 教育×2+力量或敏捷×2 闪避,格斗或射击,急救或自然,跳跃,骑乘,生存(任一),投掷,追踪。
27 工匠 10-40 教育×2+敏捷×2 会计,技艺(任二),机械维修,自然,侦查,任意两项其他个人或时代特长。
28 罪犯-刺客 30-60 教育×2+力量或敏捷×2 乔装,电气维修,格斗,射击,锁匠,机械维修,潜行,心理学。
29 罪犯-银行劫匪 5-75 教育×2+力量或敏捷×2 汽车驾驶,电气维修或机械维修,格斗,射击,恐吓,锁匠,操作重型机械,任意一项其他个人或时代特长。
30 罪犯-打手、暴徒 5-30 教育×2+力量×2 汽车驾驶,格斗,射击,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,潜行,侦查。
31 罪犯-窃贼 5-40 教育×2+敏捷×2 估价,攀爬,电气维修或机械维修,聆听,锁匠,妙手,潜行,侦查。
32 罪犯-欺诈师 10-65 教育×2+外貌×2 估价,技艺(表演),法律或外语,聆听,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,妙手。
33 罪犯-独行罪犯 5-65 教育×2+敏捷或外貌×2 技艺(表演)或乔装,估价,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),格斗或射击,锁匠或机械维修,潜行,心理学,侦查。
34 罪犯-女飞贼(古典) 10-80 教育×2+外貌×2 技艺(任意),两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),格斗(斗殴)或射击(手枪),汽车驾驶,聆听,潜行,任意一项其他个人或时代特长。
35 罪犯-赃物贩子 20-40 教育×2+外貌×2 会计,估价,技艺(伪造),历史,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),图书馆,侦查,任意一项其他技能。
36 罪犯-赝造者 20-60 教育×4 会计,估价,技艺(伪造),历史,图书馆,侦查,妙手,任意一项其他个人或时代特长(如计算机)。
37 罪犯-走私者 20-60 教育×2+外貌或敏捷×2 射击,聆听,导航,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),汽车驾驶或驾驶(飞行器或船),心理学,妙手,侦查。
38 罪犯-混混 3-10 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),格斗,射击,跳跃,妙手,潜行,投掷。
39 教团首领 30-60 教育×4 会计,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),神秘学,心理学,侦查,任意其他两项其他个人特长。
40 除魅师(现代) 20-50 教育×4 两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),汽车驾驶,格斗(斗殴)或射击,历史,神秘学,心理学,潜行。※经KP允许 可用催眠替换其中一项。
41 设计师 20-60 教育×4 会计,技艺(摄影),技艺(任一),计算机或图书馆,机械维修,心理学,侦查,任意一项其他个人特长。
42 业余艺术爱好者(原作向) 50-99 教育×2+外貌×2 技艺(任一),射击,外语,骑乘,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),任意三项其他个人或时代特长。
43 潜水员 9-30 教育×2+敏捷×2 潜水,急救,机械维修,驾驶(船),科学(生物),侦查,游泳,任意一项其他个人或时代特长。
44 医生(原作向) 30-80 教育×4 急救、医学、外语(拉丁文)、心理学、科学(生物学,制药),任两种其他学术或个人特长。
45 流浪者 0-5 教育×2+外貌或敏捷或力量×2 攀爬,跳跃,聆听,导航,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),潜行,任意两项其他个人或时代特长。
46 司机-私人司机 10-40 教育×2+敏捷×2 汽车驾驶,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),聆听,机械维修,导航,侦查,任意一项其他个人或时代特长。
47 司机-司机 9-20 教育×2+力量或敏捷×2 会计,汽车驾驶,聆听,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),机械维修,导航,心理学,任意一项其他个人或时代特长。
48 司机-出租车司机 9-30 教育×2+敏捷×2 会计,汽车驾驶,电气维修,话术,机械维修,导航,侦查,任意一项其他个人或时代特长。
49 编辑 10-30 教育×4 会计,历史,母语,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,侦查,任意一项其他个人或时代特长。
50 政府官员 50-90 教育×2+外貌×2 取悦,历史,恐吓,话术,聆听,母语,说服,心理学。
51 工程师 30-60 教育×4 技艺(技术制图),电气维修,图书馆,机械维修,操作重型机械,科学(工程学,物理),任意一项其他个人或时代特长。
52 艺人 9-70 教育×2+外貌×2 技艺(表演类,如表演、演唱、喜剧等),乔装,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),聆听,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
53 探险家(古典) 55-80 教育×2+外貌或敏捷或力量×2 攀爬或游泳,射击,历史,跳跃,自然,导航,外语,生存。
54 农民 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 技艺(耕作),汽车驾驶(或运货马车),一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),机械维修,自然,操作重型机械,追踪,任意一项其他个人或时代特长
55 联邦探员 20-40 教育×4 汽车驾驶,格斗(斗殴),射击,法律,说服,潜行,侦查,任意一项其他个人或时代特长。
56 消防员 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬,闪避,汽车驾驶,急救,跳跃,机械维修,操作重型机械,投掷。
57 驻外记者 10-40 教育×4 历史,外语,母语,聆听,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意一项其他个人或时代特长。
58 法医 40-60 教育×4 外语(拉丁文),图书馆,医学,说服,科学(生物学,药学,司法科学),侦查。
59 赌徒 8-50 教育×2+外貌或敏捷×2 会计,技艺(表演),两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),聆听,心理学,妙手,侦查。
60 黑帮-黑帮老大 60-95 教育×2+外貌×2 格斗,射击,法律,聆听,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,侦查。
61 黑帮-马仔 9-20 教育×2+力量或敏捷×2 汽车驾驶,格斗,射击,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意两项其他个人或时代特长。
62 绅士、淑女 40-90 教育×2+外貌×2 技艺(任一),两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),射击(步枪/霰弹枪),历史,外语(任一),导航,骑乘。
63 游民 0-5 教育×2+外貌或敏捷×2 技艺(任一),攀爬,跳跃,聆听,锁匠或妙手,导航,潜行,任意一项其他个人或时代特长。
64 勤杂护工 6-15 教育×2+力量×2 电气维修,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),格斗(斗殴),急救,聆听,机械维修,心理学,潜行。
65 记者(原作向)-调查记者 9-30 教育×4 技艺(艺术或摄影),一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),历史,图书馆,母语,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
66 记者(原作向)-通讯记者 9-30 教育×4 技艺(表演),历史,聆听,母语,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,潜行,侦查。
67 法官 50-80 教育×4 历史,恐吓,法律,图书馆,聆听,母语,说服,心理学。
68 实验室助理 10-30 教育×4 计算机或图书馆,电气维修,外语,科学(化学和任意两项),侦查,任意一项其他个人特长。
69 工人-非熟练工人 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 汽车驾驶,电气维修,格斗,急救,机械维修,操作重型机械,投掷,任意一项其他个人或时代特长。
70 工人-伐木工 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬,闪避,格斗(链锯),急救,跳跃,机械维修,自然或科学(生物学或植物学),投掷。
71 工人-矿工 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬,科学(地质),跳跃,机械维修,操作重型机械,潜行,侦查,任意一项其他个人或时代特长。
72 律师 30-80 教育×4 会计,法律,图书馆,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,两项其他技能。
73 图书馆管理员(原作向) 9-35 教育×4 会计,图书馆,外语,母语,任意四项其他个人特长或专业书籍主题。
74 技师 9-40 教育×4 技艺(木工、焊接、管道工等),攀爬,汽车驾驶,电气维修,机械维修,操作重型机械,任意两项其他个人或时代或技术特长。
75 军官 20-70 教育×2+力量或敏捷×2 会计,射击,导航,急救,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意一项其他个人或时代特长。
76 传教士 0-30 教育×2+外貌×2 技艺(任一),急救,机械维修,医学,自然,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),任意两项其他个人或时代特长。
77 登山家 30-60 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬,急救,跳跃,聆听,导航,外语,生存(阿尔卑斯或类似),追踪。
78 博物馆管理员 10-30 教育×4 会计,估价,考古,历史,图书馆,神秘学,外语,侦查。
79 音乐家 9-30 教育×2+意志或敏捷×2 技艺(乐器),一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),聆听,心理学,四项其他技能。
80 护士 9-30 教育×4 急救,聆听,医学,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,科学(生物学,化学),侦查。
81 神秘学家 9-65 教育×4 人类学,历史,图书馆,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),神秘学,外语,科学(天文),任意一项其他个人或时代特长 ※经KP允许 可以包含克苏鲁神话
82 旅行家 5-20 教育×2+力量或敏捷×2 射击,急救,聆听,自然,导航,侦查,生存(任一),追踪。
83 超心理学家 9-30 教育×4 人类学,技艺(摄影),历史,图书馆,神秘学,外语,心理学,任意一项其他个人或时代特长。
84 药剂师 35-75 教育×4 会计,急救,外语(拉丁文),图书馆,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,科学(制药,化学)。
85 摄影师-摄影师 9-30 教育×4 技艺(摄影),一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,科学(化学),潜行,侦查,任意两项其他个人或时代特长。
86 摄影师-摄影记者 10-30 教育×4 技艺(摄影),攀爬,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),外语,心理学,科学(化学),任意两项其他个人或时代特长。
87 飞行员-飞行员 20-70 教育×2+敏捷×2 电气维修,机械维修,导航,操作重型机械,驾驶(飞行器),科学(天文),任意两项其他个人或时代特长。
88 飞行员-特技飞行员(古典) 30-60 教育×4 会计,电气维修,聆听,机械维修,导航,驾驶(飞行器),侦查,任意一项其他个人或时代特长。
89 警方(原作向)-警探 20-50 教育×2+力量或敏捷×2 技艺(表演)或乔装,射击,法律,聆听,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,侦查,一项其他技能。
90 警方(原作向)-巡警 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 格斗(斗殴),射击,急救,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),法律,心理学,侦查和下面的一种个人特长:汽车驾驶或骑乘。
91 私家侦探 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 技艺(摄影),乔装,法律,图书馆,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,侦查,一项其他个人或时代特长(如计算机、锁匠、格斗、射击)。
92 教授(原作向) 20-70 教育×4 图书馆,外语,母语,心理学,任意四项其他学术、时代或个人特长。
93 淘金客 0-10 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬、急救、历史、机械维修、导航、科学(地质),侦查,任意一项其他个人或时代特长。
94 性工作者 5-50 教育×2+外貌×2 技艺(任一),两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),闪避,心理学,妙手,潜行,任意一项其他个人或时代特长。
95 精神病学家 30-80 教育×4 外语,聆听,医学,说服,精神分析,心理学,科学(生物学,化学)。
96 心理学家、精神分析学家 10-40 教育×4 会计,图书馆,聆听,说服,精神分析,心理学,任意两项其他学术、个人或时代特长。
97 研究员 9-30 教育×4 历史,图书馆,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),外语,侦查,任意三项其他学术领域。
98 海员-军舰海员 9-30 教育×2+敏捷或力量×2 电工或机械维修,格斗,射击,急救,导航,驾驶(船),生存(海上),游泳。
99 海员-民船海员 20-40 教育×2+敏捷或力量×2 急救,机械维修,自然,导航,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),驾驶(船),侦查,游泳。
100 推销员 9-40 教育×2+外貌×2 会计,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),汽车驾驶,聆听,心理学,潜行或妙手,一项其他技能。
101 科学家 9-50 教育×4 任意三项科学专业领域,计算机或图书馆,外语,母语,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),侦查。
102 秘书 9-30 教育×2+敏捷或外貌×2 会计,技艺(打字或速记),两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),母语,图书馆或计算机,心理学,任意一项其他个人或时代特长。
103 店老板 20-40 教育×2+外貌或敏捷×2 会计,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),电气维修,聆听,机械维修,心理学,侦查。
104 士兵、海军陆战队士兵 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬或游泳,闪避,格斗,射击,潜行,生存,下面任选两项:急救、机械维修、外语。
105 间谍 20-60 教育×2+外貌或敏捷×2 技艺(表演)或乔装,射击,聆听,外语,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,妙手,潜行。
106 学生、实习生 5-10 教育×4 语言(母语或外语),图书馆,聆听,三个学习的专业,任意两项其他个人或时代特长。
107 替身演员 10-50 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬,闪避,电气维修或机械维修,格斗,急救,跳跃,游泳,下面任选一项:潜水、汽车驾驶、驾驶(任一),骑乘。
108 部落成员 0-15 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬,格斗或投掷,聆听,自然,神秘学,侦查,游泳,生存(任一)。
109 殡葬师 20-40 教育×4 会计,汽车驾驶,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),历史,神秘学,心理学,科学(生物学,化学)。
110 工会活动家 5-50 教育×4 会计,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),格斗(斗殴),法律,聆听,操作重型机械,心理学。
111 服务生 9-20 教育×2+外貌或敏捷×2 会计,技艺(任一),闪避,聆听,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意一项其他个人或时代特长。
112 白领工人-职员、主管 9-20 教育×4 会计,语言,法律,图书馆或计算机,聆听,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),任意两项其他个人或时代特长。
113 白领工人-中高层管理人员 20-80 教育×4 会计,外语,法律,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意两项其他个人或时代特长。
114 狂热者 0-30 教育×2+外貌或意志×2 历史,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,潜行,任意三项其他个人或时代特长。
115 饲养员 9-40 教育×4 驯兽,会计,闪避,急救,自然,医学,科学(制药,动物学)。
116 大使 50-90 教育×2+外貌×2 取悦,历史,恐吓,话术,聆听,母语,说服,心理学。(用一到两种外语取代前面两种技能)
117 运动员(游泳/潜水) 9-20 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬,跳跃,格斗(斗殴),外语,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),游泳,投掷,任意一项其他个人或时代特长。
118 运动员(高尔夫) 50-70 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬,跳跃,格斗(斗殴),骑术,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),游泳,投掷,任意一项其他个人或时代特长。
119 运动员(网球) 30-70 教育×2+力量或敏捷×2 跳跃,格斗(斗殴),闪避,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,侦察,投掷,任意一项其他个人或时代特长。
120 运动员(田径) 9-20 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬,跳跃,格斗(斗殴),外语,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),闪避,投掷,任意一项其他个人或时代特长。
121 发言人 50-80 教育×4 乔装,闪避,三项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,外语,任意一项其他个人或时代特长。
122 保释担保人 50-80 教育×4 会计,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),法律,图书馆,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
123 神职人员(天主教牧师) 20-70 教育×4 会计,母语,外语(拉丁文),图书馆,神秘学,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意一项其他技能。
124 神职人员(新教牧师) 9-60 教育×4 会计,历史,图书馆,聆听,外语,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意一项其他技能。
125 神职人员(犹太教拉比) 9-60 教育×4 母语,外语(希伯来语),历史,图书馆,神秘学,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意一项其他技能。
126 专栏作家 30-70 教育×4 乔装,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),历史或图书馆,母语,外语,心理学,潜行。
127 社会主义者/激进主义者 0-30 教育×2+外貌或意志×2 格斗(斗殴),两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),射击(手枪),外语,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
128 撰稿人 20-60 教育×4 母语,艺术(文学),两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),历史,图书馆,聆听,心理学。
129 罪犯(赌博庄家) 50-80 教育×2+敏捷或外貌×2 会计,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,侦察,妙手,任意一项其他个人或时代特长。
130 罪犯(放高利贷者) 50-80 教育×2+敏捷或外貌×2 会计,估价,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,侦察,任意两项其他个人或时代特长。
131 罪犯(扒手) 9-30 教育×2+敏捷×2 乔装,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),潜行,聆听,心理学,侦察,妙手,任意一项其他个人或时代特长。
132 罪犯(地下钱庄) 30-70 教育×4 会计,法律,图书馆,聆听,说服,侦察,任意其他两项个人或时代特长。
133 罪犯(黑律师) 30-80 教育×4 会计,法律,图书馆,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,两项其他技能。
134 牙医 30-70 教育×4 急救、医学、外语(拉丁文)、心理学、科学(生物学,制药),任两种其他学术或个人特长。
135 外科医生/内科医生 50-80 教育×4 急救、医学、外语(拉丁文)、心理学、科学(生物学,制药),任两种其他学术或个人特长。
136 整形医生 30-80 教育×4 急救、医学、外语(拉丁文)、心理学、科学(生物学,制药),任两种其他学术或个人特长。
137 司机-公交司机 30-50 教育×2+敏捷×2 会计,汽车驾驶,电气维修,机械维修,导航,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意一项其他个人或时代特长。
138 实地调研员 9-30 教育×4 会计,攀爬或跳跃,急救,图书馆,外语,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),两项研究领域相关技能。
139 电影摄制人员 9-30 教育×2+意志或敏捷×2 艺术/工艺(任一,如摄影),攀爬,汽车驾驶,电气维修,机械维修,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),任意两项其他个人或时代特长。
140 司法科学家 30-50 教育×4 艺术(摄影),医学,法律,科学(化学,司法科学,药学),侦察,任意一项其他个人或时代特长。
141 运动经理 20-70 教育×2+力量或敏捷×2 会计,格斗(斗殴),闪避,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),急救,心理学,任意一项其他个人或时代特长。
142 商船队船员 20-30 教育×2+力量或敏捷×2 人类学,攀爬,电气维修或机械维修,跳跃,操作重型机械,外语,生存(海上),任意一项其他个人或时代特长。
143 古典音乐家 9-30 教育×2+意志或敏捷×2 会计,技艺(乐器),一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),聆听,心理学,三项其他技能。
144 赛车手/ 赛艇手 30-70 教育×2+敏捷×2 汽车驾驶,电气维修,机械维修,驾驶(船),心理学,侦察,任意两项其他个人或时代特长。
145 电台播音员 50-80 教育×4 艺术(表演),母语,取悦,话术,说服,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
146 推销员(圣经推销员) 9-40 教育×2+外貌×2 会计,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),汽车驾驶,聆听,心理学,潜行或妙手,一项其他技能。
147 推销员(旅行推销员) 9-30 教育×2+外貌×2 会计,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),汽车驾驶,导航,聆听,心理学,一项其他技能。
148 小企业家 50-70 教育×4 会计,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,四项经营业务相关技能。
149 舞台工作人员 9-20 教育×2+力量或敏捷×2 艺术/ 工艺(任一),母语,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),乔装,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
150 证券经纪人 60-90 教育×4 会计,估价,母语,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意两项其他个人或时代特长。
151 勘测员 20-60 教育×4 会计,艺术(摄影),图书馆,博物学,导航,生存(任一),侦察,任意一项其他个人或时代特长。
152 电话接线员 20-50 教育×4 母语,外语,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),聆听,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
153 星探 9-30 教育×4 会计,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),法律,心理学,侦察,任意两项其他个人或时代特长。
154 医疗技术员 30-60 教育×4 艺术(摄影),电气维修,图书馆,机械维修,医学,科学(生物,化学,药学)。
155 队医 9-30 教育×4 两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),急救,医学,科学(药学),心理学,侦察,任意一项其他个人或时代特长。
156 寻宝猎人 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 估价,攀爬,汽车驾驶或驾驶(飞行器或船),电气维修或机械维修,历史,跳跃,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),侦察。
157 西部治安官 20-50 教育×2+力量或敏捷×2 汽车驾驶,射击(任一),格斗(斗殴,鞭),法律,说服或心理学,骑术,追踪。
158 暴走族 5-10 教育×2+力量或敏捷×2 格斗(斗殴),汽车驾驶,机械维修,话术,恐吓,任意三项其他个人或时代特长。
159 神职人员(和尚,尼姑) 5-60 教育×4 艺术(书法),历史或图书馆,外语(汉语或梵语),学识(佛教),一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,聆听,任意一项其他个人或时代特长。
160 神职人员(神官,巫女) 20-60 教育×4 艺术(书法,另任一),图书馆,神秘学,学识(神道教),一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意一项其他个人或时代特长。
161 风水师 20-50 教育×4 艺术(任一),图书馆,神秘学,学识(道教),一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),科学(天文,地质),任意一项其他个人或时代特长。
162 家传降妖人 9-20 教育×2+力量或敏捷×2 格斗(斗殴),博物学,神秘学,学识(佛教或神道教),心理学,潜行,任意两项其他个人或时代特长。
163 高中生(教育60以下) 5-10 教育×4 攀爬、潜行、跳跃、图书馆、格斗(任一)、母语、科学(任一)或历史、外语(英语或其他)。
164 市子(盲人) 5-30 教育×4 艺术(表演),聆听,学识(神道教),神秘学,历史,话术或说服,心理学,任意一项特长。※经KP同意,可以用「灵媒」技能代替一项自选技能。
165 言灵师/阴阳师 9-20 教育×4 艺术(书法,另任一),历史或图书馆,母语,学识(阴阳道),科学(天文),神秘学,任意一项其他个人或时代特长。
166 炼丹师 30-50 教育×4 图书馆,医学,神秘学,科学(化学),博物学,学识(道教),外语(汉语),急救或精神分析。
167 外语教师 30-60 教育×4 历史,聆听,母语,心理学,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),任意两项其他个人或时代特长。
168 非法移民 0-5 教育×2+力量或敏捷×2 乔装,话术,聆听,侦察,潜行,妙手,心理学,任意一项其他个人或时代特长。
169 相扑力士(SIZ>80,STR>70) 9-60 教育×2+力量×2 闪避,格斗(斗殴),恐吓,跳跃,心理学,侦察,任意两项其他个人或时代特长。(你的体型可以超过99)
170 渔民 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 机械维修,操作重型机械,游泳,驾驶(船),科学(天文),导航,博物学,侦察。
171 心理治疗师 30-50 教育×4 艺术(任一),两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),法律,外语,心理学,精神分析,任意一项其他个人或时代特长。
172 女学生 5-10 教育×4 一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),自行车驾驶,急救,聆听,艺术/ 工艺(任一),图书馆,格斗(矛)或射击(弓术),外语(任一)。
173 寄居学生 5-10 教育×4 急救,会计,手艺(木匠),说服,图书馆,外语(任一),任意两项其他个人或时代特长。
174 动物辅助治疗师 30-50 教育×2+外貌或意志×2 聆听,心理学,精神分析,科学(动物学),跳跃,追踪,博物学,任意一项其他个人或时代特长。 跳跃,追踪,博物学,任意一项其他个人或时代特长。
175 急诊医生/救援队员 10-50 教育×4 医学,急救,科学(化学),锁匠,机械维修,电气维修,攀爬,跳跃。
176 密医 10-70 教育×4 医学,急救,会计,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),法律,科学(药学),外语,任意一项其他个人或时代特长。
177 科学搜查研究员 30-50 教育×4 艺术(摄影),医学,法律,科学(化学,司法科学,药学),侦察,任意一项其他个人或时代特长。
178 山岳救援队员 10-50 教育×2+力量或敏捷×2 急救,聆听,跳跃,追踪,攀爬,导航,生存(山地),外语。
179 舞者 9-70 教育×2+外貌×2 技艺(表演类,如表演、演唱、喜剧等),乔装,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),聆听,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
180 服装设计师 20-60 教育×4 会计,技艺(摄影),技艺(任一),计算机或图书馆,乔装,心理学,侦察,任意一项其他个人特长。※可以通过成功的「侦察」检定,从对方的服饰判定其地位和收入等。
181 海上自卫队员 9-30 教育×4 电气维修或机械维修,格斗,射击,急救,导航,驾驶(船),生存(海上),游泳。
182 海警 20-40 教育×4 急救,机械维修,博物学,导航,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),驾驶(船),侦察,游泳。
183 陆上自卫队员 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬或游泳,闪避,格斗,射击,潜行,生存,下面任选两项:急救、机械维修、外语。
184 私人军事公司成员 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬或游泳,闪避,格斗,射击,潜行,生存,下面任选两项:急救、机械维修、外语。
185 冒险家教授 55-80 教育×2+外貌或敏捷或力量×2 攀爬或游泳,射击,历史,跳跃,博物学,导航,外语,生存。
186 评论家 30-70 教育×4 乔装,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),历史或图书馆,母语,外语,心理学,潜行。
187 偶像 9-70 教育×2+外貌×2 技艺(表演,歌唱,舞蹈),乔装,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),聆听,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
188 歌手 9-70 教育×2+外貌×2 技艺(歌唱,舞蹈,乐器),乔装,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),聆听,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
189 搞笑艺人 9-70 教育×2+外貌×2 技艺(表演,杂技,喜剧),乔装,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),聆听,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
190 运动员艺人 9-20 教育×2+敏捷×2 攀爬,闪避,跳跃,投掷,侦察,游泳,任意两项其他个人或时代特长。
191 播音员 50-80 教育×4 艺术(表演),母语,取悦,话术,说服,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
192 主持人 50-80 教育×4 艺术(表演),母语,取悦,话术,说服,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
193 电视解说员 50-80 教育×4 艺术(表演),母语,取悦,话术,说服,心理学,任意两项其他个人或时代特长。
194 网络明星 9-70 教育×2+外貌×2 技艺(表演,歌唱,喜剧),乔装,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),聆听,心理学,计算机,电气维修。
195 经纪人 30-70 教育×4 汽车驾驶、两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),潜行,聆听,法律,任意两项其他个人或时代特长。
196 捉鬼人 9-30 教育×2+敏捷×2 神秘学,科学(物理,化学,生物),机械维修,艺术(摄影),电气维修,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服)。
197 占卜师、灵媒师 9-30 教育×2+教育或外貌×2 艺术(表演),历史,图书馆,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),神秘学,心理学,任意一项其他个人或时代特长。
198 机械师 9-40 教育×4 技艺(木工、焊接、管道工等),攀爬,汽车驾驶,电气维修,机械维修,操作重型机械,任意两项其他个人或时代或技术特长。
199 厨师 9-30 教育×2+敏捷×2 手艺(烹饪),科学(生物,化学),格斗(斗殴),博物学,侦察,外语,任意一项其他个人或时代特长。
200 网络犯罪者 10-70 教育×4 计算机,电气维修,电子学,图书馆,侦察,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),任意两项其他技能。
201 佣兵 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 攀爬或游泳,闪避,格斗,射击,潜行,生存,下面任选两项:急救、机械维修、外语。
202 自宅警备员 1-10 教育×4 计算机,聆听,潜行,图书馆,母语,任意三项符合尼特族形象的特长。
203 壮汉保镖 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 格斗(斗殴),射击,急救,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),法律,心理学,侦察和下面的一种个人特长:汽车驾驶或骑术。
204 游戏测试员 9-20 教育×4 手艺(游戏),计算机,电气维修,电子学,聆听,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),任意两项其他个人或时代特长。
205 交际花 9-30 教育×2+外貌×2 艺术(任意),估价,潜行,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),急救,其他语言(欧洲),心理学,骑术,(乔装、钳工)中的一种,任意一项其他个人或时代特长
206 考古学家 30-60 教育×4 会计,艺术(任意),估价,历史,图书馆,其他语言(欧洲),一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,侦查,任意两项其他个人或时代特长
207 贵族 70-99 教育×2+教育或外貌×2 拉丁语,法律,其他语言(欧洲),一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),骑术,射击(霰弹枪),任意三项其他个人或时代特长
209 作家 10-40 教育×4 艺术(写作),历史,图书馆,其他语言(欧洲),母语,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意两项其他个人或时代特长
210 马车夫 3-10 教育×2+敏捷×2 闪避,马车驾驶,跳跃,聆听,机械维修,博物学,导航,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),侦查,格斗(鞭),任意一项其他个人或时代特长
211 牧师 20-65 教育×2+外貌或意志×2 历史,拉丁语,图书馆,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,任意两项其他个人或时代特长
212 咨询侦探 10-60 教育×4 人类学,估价,科学(化学),急救,历史,法律,图书馆,聆听,心理学,其他语言(任意),侦查,追踪,任意两项其他个人或时代特长
214 罪犯 9-30 教育×2+外貌或敏捷或力量×2 估价,乔装,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),潜行,锁匠,格斗(任意两项),任意一项其他个人或时代特长
215 业余艺术爱好者 10-70 教育×2+外貌×2 任意六项个人或时代特长
217 退役军官 40-75 教育×4 潜行,急救,射击(手枪、来复枪),导航,其他语言(任意),一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,骑术,格斗(剑),侦查,(攀爬、游泳)中的一种
218 探险家 45-70 教育×2+外貌或敏捷或力量×2 人类学,考古学,估价,科学(生物学),攀爬,急救,射击(手枪、来复枪),格斗(斗殴),博物学,导航,其他语言(任意),驾驶(小艇,船,热气球),骑术,潜行,侦查,游泳,追踪
220 记者 9-30 教育×2+外貌或敏捷×2 估价,闪避,两项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),图书馆,聆听,其他语言(欧洲),母语,艺术及手艺(摄影),心理学,侦查。
221 劳工 0-10 教育×2+力量×2 估价,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),闪避,急救,机械维修,重型机械操作,任意一项其他个人或时代特长,以及从以下任选两种:(攀爬,斗殴,手艺(任意),马车驾驶,驾驶:船)
223 医生 30-70 教育×4 科学(生物学、药剂学),急救,拉丁语,图书馆,医学,心理学,任意两项其他个人或时代特长
224 警察 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 格斗(斗殴),闪避,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),急救,射击(手枪),法律,聆听,心理学,潜行,侦查
225 教授/学者 20-50 教育×4 图书馆,其他语言(欧洲),一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,至多六种额外的学识技巧作为个人专长
227 佣人 0-10 教育×2+外貌或敏捷×2 手艺(任意),闪避,聆听,潜行,任意一项其他个人或时代特长,以及从以下中最多选取三个:(会计,估价,马车驾驶,礼仪,急救,其他语言(欧洲),说服)
228 店主 9-30 教育×2+外貌或敏捷×2 会计,估价,手艺(任意),聆听,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),心理学,侦查,任意一项其他个人或时代特长
229 士兵 9-30 教育×2+力量或敏捷×2 闪避,急救,潜行,聆听,机械维修,射击(来复枪),潜行,侦查,任意两项其他个人或时代特长
230 密探 30-70 教育×2+外貌或敏捷×2 乔装,一项社交技能(取悦、话术、恐吓、说服),潜行,历史,图书馆,聆听,锁匠,导航,其他语言(欧洲),心理学,侦查,格斗(任意)

战斗 Combat

武器技能%伤害射程攻击次数弹匣故障值

伤害里可写 1D3+DB,DB 会按当前伤害加值提示;本区为自由填写,不参与自动计算。

背景故事 Backstory

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